《 。埃勒斯堡坦克国际 。埃勒》重制版中的斯堡地图重制不仅仅是原料优化和引擎更新,而是绞肉机坦际重解析整张地图的从头规划,比方“埃勒斯堡”这张从前的克国平原图,在重制版中产生天翻地覆的制版改动!不仅仅地图建模愈加传神,埃勒斯堡前景愈加富丽了,埃勒在地势以及各种掩体 ,斯堡草丛方面也都产生了许多改动。绞肉机坦际重解析今日咱们就一同了解一下 。克国
变成雪地的制版新“埃勒斯堡”
【巨大改动 平原山地被移除】 。
整体来说 ,埃勒斯堡以往1线以及8线的埃勒两座小山都被移除了 ,剩余的斯堡对错常平整的开阔地。而且添加许多行进的草丛与眼位,包含支撑点。
新的埃勒斯堡小地图比照老图仍是改动很大的 。
老地图中的1线与8线的小山根本被移除 。
而地图中心修建群的面积被极大地添加 ,修建的高度和密度也被提高了,有一些重型战车肥宅们在城中再也不必忧虑被火炮砸了 ,各种通道的设置使得这块区域彻底成为了巷战区域,告别了以往处处漏风的年月。
【打发剖析 :从平原对轰到巷战肉搏】 。
WG如此修正将会彻底改动埃勒斯堡的打法,以往1线与8线的主攻玩法将会变成巷战以中心巷战绞肉的玩法,两边因为地势过于开阔 ,短少掩体与地势,将会成为中轻坦相互趴草游走点灯,TD后方黑枪的打法。
新的地图对应新的战法 。
左路 。
埃勒斯堡中 ,左路上方可选取B点或许趟水抵达C点来做眼位,A点可布置一些黑枪援助车辆即可,而下方出世的车长们能够挑选E点或许后点F点来选取眼位 ,其间E点一些头部防护和俯角较好的车辆能够去卖头输出 ,D点城堡区域处处漏风,方位较差,现在不主张去争夺。
右路。
右路状况比起曾经也变得十分简略 ,硕大的山丘简直被彻底移除 ,仅留下了I点 ,I点的修建物以及草丛使得这个点十分的重要 ,是上方出世玩家必拿之地,而J点也比较合适眼车侦办,H、K、L等点也比较合适作为支撑点,以及防御性眼位。
中路 。
开发组对整个城市中心区域做出了重做,使得城市修建规模添加了许多,一起修建物的高度,密度也做了完善